Conocé al equipo detrás de DigitalNight
Somos Penta-Core, un grupo de estudiantes apasionados por la tecnología, el diseño y los videojuegos. Creamos DigitalNight con la idea de unir en un solo lugar lo que más nos gusta: jugar, conectar y compartir experiencias.
Más información01
Cómo trabajamos
Historia y propósito
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HISTORIA
El inicio de un equipo que decidió transformar su pasión por los videojuegos en un proyecto real: DigitalNight.
Somos Penta-Core, un equipo de cinco jóvenes desarrolladores cursando el 4.º año de la especialización en Computación en la Escuela Técnica N°26 Confederación Suiza. Desde el inicio compartimos una misma meta que es crear algo que realmente represente nuestra pasión por la tecnología, el diseño y los videojuegos. El nombre Penta-Core fue elegido estratégicamente. “Penta” simboliza la unión de los cinco miembros del grupo, mientras que “Core” representa el núcleo, el motor que impulsa nuestro proyecto. Así, cada integrante aporta una parte esencial que mantiene viva la idea de DigitalNight, la cual es una plataforma pensada por gamers, para gamers. Este proyecto comenzó con una simple observación donde los jugadores y creadores están repartidos en distintas plataformas, lo que complica la interacción y la compra de videojuegos. Nuestra historia nace del deseo de unir esas experiencias en un solo espacio moderno, seguro y atractivo.
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PROPÓSITO
Unir en un solo espacio la compra, la comunidad y la creatividad gamer, conectando jugadores y creadores.
El propósito de DigitalNight es unificar el mundo gamer en un solo lugar. Queremos que los usuarios puedan descubrir, comprar e interactuar sin tener que pasar de una aplicación a otra, transformando una experiencia común en algo más inmersivo y comunitario. Creemos que los videojuegos no son solo entretenimiento, sino también una forma de conexión social. Por eso, buscamos construir un espacio donde tanto los jugadores como los creadores puedan compartir ideas, opiniones y proyectos, creando una comunidad más cercana, participativa y diversa. Cada línea de código y cada diseño que desarrollamos tiene ese objetivo: hacer que DigitalNight sea una experiencia fluida, intuitiva y visualmente inspiradora.
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OBJETIVO
Desarrollar una plataforma moderna e interactiva que combine tienda, reseñas y espacio social para gamers.
Nuestro principal objetivo es desarrollar una plataforma web completa e innovadora que combine una tienda de videojuegos con una comunidad interactiva. Queremos que los usuarios no solo adquieran juegos, sino que también formen parte de una red activa donde puedan dejar reseñas, comentar, recomendar y descubrir nuevos títulos y creadores. Además, buscamos aplicar todos los conocimientos aprendidos en nuestra formación técnica: desde la programación en HTML, CSS, JavaScript y PHP, hasta el uso de bases de datos, control de versiones y diseño UX/UI. Este proyecto es tanto un desafío técnico como un reflejo de nuestro crecimiento profesional.
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METODOLOGÍA
Aplicamos Scrum y herramientas colaborativas para mantener un flujo de trabajo ágil, ordenado y creativo.
En Penta-Core aplicamos la metodología ágil Scrum, la cual nos permite organizar y coordinar el trabajo de forma eficiente y colaborativa. Cada integrante cumple un rol fundamental dentro del equipo: desde la gestión y liderazgo, hasta el desarrollo frontend, backend y las pruebas de calidad. Nos organizamos en sprints, dividiendo el desarrollo por fases para avanzar de manera ordenada y evaluar cada entrega. Utilizamos herramientas como Trello para gestionar tareas, GitHub para controlar versiones, Figma para diseñar interfaces y Discord para mantener una comunicación constante. Nuestro proceso de trabajo se basa en tres pilares: Comunicación constante entre todos los miembros. Organización estructurada, para cumplir objetivos en tiempo y forma. Creatividad, buscar siempre soluciones funcionales y visualmente atractivas. Gracias a esto logramos mantener un flujo de trabajo ágil, claro y motivador.
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Los Creadores de DigitalNight
Diego Lima
Rol(es): Desarrollador de base de datos + Tester
Edad: 17
Fecha de nacimiento: 28 de Abril del 2009
Administra la Base de Datos, se encarga de definir cómo deben relacionarse y almacenarse los datos, así como de establecer qué información no debe admitirse. Además, también desempeña el rol de Tester, para descubrir posibles errores en aspectos relacionados sobre el flujo de datos.
Luciano Ferrari
Rol(es): Backend
Edad: 16
Fecha de nacimiento: 19 de Febrero del 2009
Se encarga de la lógica del lado del servidor, utilizando PHP para gestionar las peticiones del cliente. Su trabajo consiste en interactuar con la base de datos (MySQL), implementar la autenticación de usuarios y asegurar que todas las funcionalidades críticas de la aplicación (como el manejo de perfiles y la tienda) operen de manera eficiente y segura.
Amy Delgado
Rol(es): Scrum Master
Edad: 17
Fecha de nacimiento: 24 de julio del 2008
Como Scrum Master organizo y guío el trabajo del equipo, coordinando los sprints y asignando tareas según las habilidades de cada integrante. Facilito la comunicación, prioridades y superviso el progreso para asegurar entregas claras y sin trabas. También reviso detalles de frontend y pruebas cuando es necesario, manteniendo la calidad del proyecto y una buena experiencia para el usuario.
Facundo Montes
Rol(es): Desarrollador Frontend + Diseñador UX
Edad: 16
Fecha de nacimiento: 15 de Diciembre del 2008
Como desarrollador Frontend me encargo del apartado visual de la página, además de diseñarla para que se vea tanto satisfactoriamente como visualmente agradable con el fin de complacer al usuario, también me ocupo de testear el sitio web en busca de algún error el cual pueda comprometer la experiencia de nuestra comunidad.
Tamara Britez
Rol(es): Desarrollador Frontend + Diseñador UX
Edad: 17
Fecha de nacimiento: 22 de Agosto del 2008
Como Desarrollador Frontend se encarga de construir y dar estilo a las páginas, asegurando que sean visualmente agradables y funcionen correctamente. Además, como Diseñador UX me ocupo de que la aplicación sea clara, cómoda y fácil de usar para los usuarios.